Patch 3.0.8
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Zerroc
Gaah
Morg
Keepiru
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Patch 3.0.8
Wichtige Änderungen:
1.) Die Todesritter-Tankfähigkeiten werden aufgewertet.
2.) Wildwuchs und Kreis der Heilung bekommen einen 6-Sekunden-Cooldown. *
*wir werden uns dann wohl doch nach ein oder 2 Heilschamanen umschauen müssen.
1.) Die Todesritter-Tankfähigkeiten werden aufgewertet.
2.) Wildwuchs und Kreis der Heilung bekommen einen 6-Sekunden-Cooldown. *
*wir werden uns dann wohl doch nach ein oder 2 Heilschamanen umschauen müssen.
Keepiru- Klinge der Horde
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Re: Patch 3.0.8
ich schaf es bis nächste woch auf 80 und hab dan erstmal eine woche frei!!
zwecks heilschami und so.....
zwecks heilschami und so.....
Gaah- Rottenmeister
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Re: Patch 3.0.8
Gaah schrieb:ich schaf es bis nächste woch auf 80 und hab dan erstmal eine woche frei!!
zwecks heilschami und so.....
yay!
Re: Patch 3.0.8
ja haha endlich 6sek! das is schonmal ein anfang muhaha ...
Zerroc- Späher
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Re: Patch 3.0.8
Das ist doch echt fiess....
Deliria- Blutgardist
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Re: Patch 3.0.8
ach man nehme 6 priester und alles ist fast wie immer
Tinúviel- Kriegsherr
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Re: Patch 3.0.8
ich werd dann evtl auf disziplin skillen.
würde sich bei so vielen priester, wie wir sie haben sicher auch lohnen
skillung:
http://www.buffed.de/talent.php?talent=3029061_5_605032030305051225e503124103505c303zs
müsste man mal tasten
würde sich bei so vielen priester, wie wir sie haben sicher auch lohnen
skillung:
http://www.buffed.de/talent.php?talent=3029061_5_605032030305051225e503124103505c303zs
müsste man mal tasten
Re: Patch 3.0.8
Shaman: Fixed a bug where Thunderstorm (Elemental) was knocking back 15 yards, instead of 20. It should now roughly knockback the correct length of 20 yards.
oh oh das wird unseren Tanks garnicht gefallen
oh oh das wird unseren Tanks garnicht gefallen
Deliria- Blutgardist
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Re: Patch 3.0.8
klar hannes aber trotzdem:P wenn man sich so anschaut heilen manche priester zu 80-90% mit coh:P
Zerroc- Späher
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Re: Patch 3.0.8
Morg schrieb:ich werd dann evtl auf disziplin skillen.
würde sich bei so vielen priester, wie wir sie haben sicher auch lohnen
skillung:
http://www.buffed.de/talent.php?talent=3029061_5_605032030305051225e503124103505c303zs
müsste man mal tasten
würde auf jeden fall noch Aspiration skillen wegen der Abklingzeiten von Sühne und Schmerzunterdrückung
ich hab auch die erfahrung gemacht, das sich große heilung als Diszi nicht mehr lohnt, da Sühne ein sehr guter ersatz darstellt, wenn nicht sogar besser ist.
aber selbst ohne CoH finde ich den Diszi noch zu schwach gegenüber dem Holy, sind ein paar schöne sachen dabei (welche aber noch ne verbesserung verdient hätten), aber was die healpower an sich betrifft kann der Diszi nicht mithalten: ca 0,7k bis 1k weniger bei der blitzheilung und um die 1,5k weniger bei der großen heilung. und man muss natürlich immer schön schilden... schilden, schilden, schilden...
meine skillung jedenfalls war:
http://www.buffed.de/talent.php?talent=3029061_5_60503203030505122501025231251235e3zu
Tinúviel- Kriegsherr
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Re: Patch 3.0.8
jo stimmt so könnte mans auch gut machen.
ich glaub ich versuch das mal, gibt ja auch nen guten support für die anderen priester
ich glaub ich versuch das mal, gibt ja auch nen guten support für die anderen priester
Re: Patch 3.0.8
Vielleicht werden die Instanzen dann endlich wieder ne Herausforderung. bzw. der Trash.
Kettenheilung hat sie irgendwie seltenst gelohnt... Entweder wegen Cast-Zeit oder übelstem Overheal. (6k-10k First-Hit der Heilung). Ich vermiss übrigends Downranking.
Kettenheilung hat sie irgendwie seltenst gelohnt... Entweder wegen Cast-Zeit oder übelstem Overheal. (6k-10k First-Hit der Heilung). Ich vermiss übrigends Downranking.
Udat- Späher
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Anmeldedatum : 05.08.08
Re: Patch 3.0.8
Deliria schrieb:Shaman: Fixed a bug where Thunderstorm (Elemental) was knocking back 15 yards, instead of 20. It should now roughly knockback the correct length of 20 yards.
oh oh das wird unseren Tanks garnicht gefallen
Wir ne Glyphe dafür geben die dem Schamie den knockback wegnimmt und dafür das erhaltene mana erhöht.
machetazo- Blutgardist
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Anmeldedatum : 17.07.08
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